RULEHOLDERСправочник D&D 5.5e

Стая щук-людоедов

Swarm of Sarcopikes

Стая щук-людоедов

Средний Монстр, Нейтральный Злой
КБ
12
Инициатива
+2 (12)
ПЗ
49 (9d8 + 9)
Скорость
20 футов, плавание 40 футов
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
СИЛ10+0+0
ЛВК14+2+2
ВЫН12+1+1
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
ИНТ3-4-4
МДР12+1+1
ХАР6-2-2
Устойчивость
Дробящий, Колющий, Режущий, Холод
Невосприимчивость к состояниям
Захват, Испуг, Обворожение, Обездвиженность, Окаменение, Паралич, Распластанность, Шок
Восприятие
Ночное зрение 60 футов
Языки
—
КО
3 (700 ПО; БУ +2)

Особенности

Дыхание под водойСтая щук-людоедов может дышать только под водой.

СтаяСтая может занимать пространство другого существа, и наоборот. Она может перемещаться через любой проход, достаточный для существа Маленького размера. Стая не может восстанавливать ПЗ или получать Временные ПЗ.

Действия

Стая укусовБросок атаки: +2, зона досягаемости 5 футов.

Попадание: 9 (2d8) Колющего урона плюс 7 (2d6) урона Холодом, или 6 (1d8 + 2) Колющего урона и 3 (1d6) урона Холодом, если стая .

Там, где граница между Царством Теней и Материальным планом слаба, косяк щук-людоедов (в просторечье людоедки) может проникнуть на Материальный план и докучать местным жителям. Косяки таятся в водах у кладбищ, полей сражений и других мест, где много свежих трупов, которыми они питаются.

Щуки-людоеды

Плотоядные твари с берегов тёмных вод

Щуки-людоеды — похожие на рыб создания, обитающие в пресноводных ручьях, прудах и озёрах Царства Теней. При помощи мощных плавников они способны ползать по суше в поисках пищи, однако для дыхания должны возвращаться в воду.