Грязевой элементаль
- КБ
- 14
- Инициатива
- +2 (12)
- ПЗ
- 82 (11d10 + 22)
- Скорость
- 40 футов, плавание 40 футов
| Характеристика | Значение | МОД | ИСП |
|---|---|---|---|
| СИЛ | 18 | +4 | +4 |
| ЛВК | 14 | +2 | +2 |
| ВЫН | 14 | +2 | +2 |
| Характеристика | Значение | МОД | ИСП |
|---|---|---|---|
| ИНТ | 8 | -1 | -1 |
| МДР | 10 | +0 | +0 |
| ХАР | 8 | -1 | -1 |
- Устойчивость
- Дробящий, Колющий, Огонь, Режущий, Холод
- Невосприимчивость
- Яд
- Невосприимчивость к состояниям
- Без сознания, Захват, Обездвиженность, Отравление, Паралич, Распластанность, Утомление
- Восприятие
- Ночное зрение 60 футов
- Языки
- Primordial (Aquan, Terran)
- КО
- 6 (2 300 ПО; БУ +3)
Особенности
Неприязнь к холоду и огнюЕсли элементаль получает урон Холодом или Огнём, его Скорость падает до 0, и он не может использовать Поглощение до конца своего следующего хода. Однако существо, элементалем, всё это время также совершает с Помехой проверки характеристик для высвобождения из захвата.
Грязевая формаЭлементаль может перемещаться сквозь пространство шириной вплоть до 1 фута без траты дополнительного перемещения.
Действия
МультиатакаЭлементаль совершает две атаки, используя Липкий удар или Струю грязи в любой комбинации.
Липкий ударБросок атаки: +7 зона досягаемости 5 футов. Попадание: 14 (3d6 + 4) Дробящего урона.
Струя грязиБросок атаки: +7 дистанция 60 футов. Попадание: 17 (3d8 + 4) Дробящего урона. Если цель — существо размером не больше Крупного, она .
Бонусные действия
ПоглощениеИспытание Силы: СЛ 15, одно существо размером не больше Среднего в пределах 10 футов. Провал: Цель втягивается в пространство элементаля и оказывается (СЛ освобождения 15). Пока длится Захват, цель и , а также получает 10 (3d6) Дробящего урона в начале каждого своего хода. Когда элементаль перемещается, Захваченная цель перемещается вместе с ним без дополнительных затрат движения. Элементаль может одновременно удерживать в Захвате этой способностью до двух существ.
Грязевые элементали
Грязевые элементали, которых также называют элементалями слизи, происходят с Параэлементального плана Слизи, где соединяются первозданные стихии Земли и Воды. В естественном состоянии элементаль представляет собой сочащийся жидкой грязью бесформенный сгусток ила, способный придавать себе любое очертание и выпускать из толщи плоти отростки, похожие на лапы, щупальца или ложноножки.
В мирах смертных грязевой элементаль может встретиться в любом месте, где сходятся вода и твердь: на илистых отмелях, топких речных берегах или в заболоченных джунглях. Чаще всего они бродят по трясинам, торфяникам и глухим топям. Смертные, пытающиеся осушать болота или добывать торф, рискуют навлечь на себя гнев этих ревнивых стражей грязи.
| 1d6 | Включения в теле грязевого элементаля… |
|---|---|
| 1 | Обрывки гниющей листвы и болотных трав. |
| 2 | Скопления склизких зелёных водорослей. |
| 3 | Останки поглощённых тварей. |
| 4 | Отшлифованные водой до гладкости камни. |
| 5 | Разноцветные пласты глины и речного ила. |
| 6 | Юркие саламандры, тритоны и мелкие ящерицы. |
Параэлементали
Между Стихийными планами Воздуха, Земли, Огня и Воды, олицетворяющими первоосновы мультивселенной, лежат Параэлементальные планы — пограничные области, где стихии сталкиваются и переплетаются. К ним относятся План Пепла, План Льда, План Магмы и План Слизи. В этих суровых пределах обитают параэлементали: ледяные, магматические, грязевые и дымовые.