Ruleholder
Cultist of Bane
AiF

Последователь культа Бейна

Последователь культа Бейна

Средний Гуманоид, Нейтральный Злой
КБ
16
Инициатива
+6 (16)
ПЗ
142 (19d8 + 57)
Скорость
30 футов
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
СИЛ18+4+4
ЛВК14+2+2
ВЫН16+3+7
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
ИНТ13+1+1
МДР19+4+8
ХАР15+2+6
Навыки
Внимание +8, Запугивание +6
Восприятие
пассивное Внимание 18
Языки
Всеобщий
КО
9 (5 000 ПО; БУ +4)

Особенности

Тяга к жизниПоследователь культа Бейна восстанавливает 10 ПЗ в начале каждого своего хода, если Окровавленный и имеет хотя бы 1 ПЗ.

Действия

МультиатакаПоследователь культа Бейна совершает три атаки Перчаткой или Деспотичной вспышкой в любой комбинации. Он может заменить одну атаку на сотворение заклинания Подчинение гуманоида, если оно доступно.

ПерчаткаБросок атаки: +8.

Попадание: 17 (3d8 + 4) Дробящего урона.

Деспотичная вспышкаБросок атаки: +8 дистанция 120 футов.

Попадание: 15 (2d10 + 4) Психического урона. Цель не может выполнять Ответные действия до начала следующего хода последователя.

ЗаклинанияПоследователь культа Бейна сотворяет одно из описанных ниже заклинаний, используя Мудрость (СЛ испытаний против заклинаний , + к броскам атаки заклинанием) в качестве заклинательной характеристики:

2/день каждое:

1/день:

Ответные действия

КонтратакаУсловие: Попадают броском атаки.

Ответ: Последователь культа Бейна совершает одну атаку, используя Перчаткой или Деспотичной вспышкой, по атакующему.

Последователи культа Бейна сеют раздор, либо открыто запугивая окружающих, либо используя существующие структуры власти, чтобы порождать раскол и гнёт. Хотя многие из них — тираны, способные подчинять себе целые толпы приспешников, другие предпочитают действовать из тени. Такие последователи с помощью харизматичности и искусных речей наставляют правителей с благими намерениями, превращая безобидные организации в диктатуры, а лидеров — в деспотов. В знак преданности они наносят на свои ладони татуировку с символом Бейна.

Последователи культов

Порочные фанатики Мёртвой Троицы

Бейн, Баал и Миркул некогда были смертными искателями приключений, сумевшими вырвать себе божественность, но павшими жертвой собственной гордыни. Все трое возродились вновь и теперь известны как Мёртвая Троица. Каждый из этих богов породил нечестивые культы, идущие путями тирании, убийства и некромантии.

Ни одни другие божества не вмешиваются в дела Фейруна столь прямо и злокозненно, как Мёртвая Троица, особенно когда речь заходит о городе Врата Балдура. Последователи культа, получающие приказы непосредственно от своего бога-покровителя, как правило, отличаются наибольшими амбициями и представляют наибольшую опасность.