Ruleholder
Cloaker
MM

Плащевик

Плащевик

Крупная Аберрация, Хаотичная
КБ
14
Инициатива
+5 (15)
ПЗ
91 (14d10 + 14)
Скорость
10 футов, полёт 40 футов
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
СИЛ17+3+3
ЛВК15+2+2
ВЫН12+1+1
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
ИНТ13+1+1
МДР14+2+2
ХАР7-2-2
Навыки
Скрытность +5
Восприятие
Ночное зрение 120 футов
Языки
Глубинный, Подземный
КО
8 (3 900 ПО; БУ +3)

Особенности

Чувствительность к светуПока плащевик на Ярком свету, он получает Помеху к броскам атаки.

Действия

МультиатакаПлащевик совершает одну атаку Прикреплением, а затем две атаки Хвостом.

ПрикреплениеБросок атаки: +6 зона досягаемости 5 футов.

Попадание: 13 (3d6 + 3) Колющего урона.

Если цель — существо размером не больше Крупного, плащевик прикрепляется к ней. Пока плащевик прикреплён, цель Ослеплена и плащевик не может совершить атаку Прикреплением по другим целям. Кроме этого, плащевик получает только половину урона (округлённую в меньшую сторону), нанесённого ему, а цель получает такой же урон.

Плащевик может отцепиться сам, потратив 5 футов перемещения. Цель или существо в пределах 5 футов от неё может использовать действие, чтобы освободится, пройдя проверку: Проверка: Атлетика со СЛ 14.

ХвостБросок атаки: +6 зона досягаемости 10 футов.

Попадание: 8 (1d10 + 3) Режущего урона.

Бонусные действия

СтонИспытание Мудрости: СЛ 13, каждое существо в 60-футовой Эманации, которую испускает плащевик.

Провал: цель Испугана, пока плащевик не начнёт свой следующий ход.

Успех: цель невосприимчива к Стону, который использует этот плащевик на 24 часа.

ФантазмыПлащевик сотворяет заклинание Зеркальное отражение. Для этого не требуются компоненты, и плащевик использует Мудрость в качестве заклинательной характеристики. Заклинание прекращает действовать досрочно, если плащевик начинает или заканчивает свой ход в области Яркого света.

Плащевики — таинственные хищники Подземья, прозванные так искателями приключений за их сходство с плащами, будто свисающими со стен подземелья. Как на самом деле те себя называют — загадка. Разумность этих существ очевидна, однако мотивы их поведения остаются туманными.

Иногда плащевики собираются в отдельные анклавы, но в целом редко образуют сообщества или создают другие социальные иерархии. Большинство из них — одинокие хищники, готовые целыми месяцами подстерегать свою жертву, прячась в мрачных подземных глубинах или заброшенных подземельях. Благодаря своей крапчатой коже они полностью сливаются с окружающей местностью. Когда ничего не подозревающая добыча приближается, плащевики раскрываются и пытаются обернуться вокруг голов жертв, а затем душат их мощными крыльями.

Плащевики наслаждаются страхом своих жертв. Кроме засад они могут создавать свои иллюзорные копии и испускать сюрреалистические стоны, вселяющие необъяснимый первобытный ужас в других созданий. Плащевики могут терроризировать и запугивать потерявшихся в Подземье путников в течение многих дней, а перед нападением стараются изолировать их друг от друга. Всё их общение с другими существам сводится к нашёптыванию жутких загадок будущим жертвам.