Ruleholder

Чуул

Чуул

Крупная Аберрация, Хаотичная Злая
КБ
16
Инициатива
+0 (10)
ПЗ
76 (9d10 + 27)
Скорость
30 футов, плавание 30 футов
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
СИЛ19+4+4
ЛВК10+0+0
ВЫН16+3+3
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
ИНТ5-3-3
МДР11+0+0
ХАР5-3-3
Навыки
Внимание +4
Невосприимчивость
Яд
Невосприимчивость к состояниям
Отравление
Восприятие
Ночное зрение 60 футов; пассивное Внимание 14
Языки
Понимает Глубинную речь, но не говорит
КО
4 (1 100 ПО; БУ +2)

Особенности

АмфибияЧуул может дышать как в воздухе, так и в воде.

Восприятие магииЧуул чувствует магию в пределах 120 футов от себя. Во всём остальном эта особенность действует как заклинание Обнаружение магии, но не является магической.

Действия

МультиатакаЧуул совершает две атаки Клешней, а затем использует Парализующие щупальца.

КлешниБросок атаки: +6 зона досягаемости 10 футов.

Попадание: 9 (1d10 + 4) Дробящего урона.

Если цель — существо размером не больше Крупного, оно Захвачено(СЛ освобождения пассивная Атлетика) одной из двух клешней.

Парализующие щупальцаИспытание Выносливости: СЛ 13, одно существо, которое чуул Захватил.

Провал: : цель Отравлена и повторяет испытание в конце каждого своего хода, при успехе эффект для неё прекращается. Спустя 1 минуту она автоматически проходит испытание. Пока цель Отравлена таким образом, она Парализована

Чуулы появились в незапамятные времена, когда аболеты и другие загадочные создания правили своими чуждыми империями в глубинах океанов. Подводные властелины превратили многих подводных хищников в своих слуг, чтобы те захватывали для них больше магических вещей и невольников на суше. Чуулы оказались самыми стойкими из этих приспешников.

Многие из чуулов продолжают служить своим аболетам-повелителям и исполнять их прихоти среди лишённых света морей и первобытных болот. Другие же подчинились новым аберрантным хозяевам, таким как бехолдеры, греллы или свежеватели разума. Третьи чуулы поддаются своим внутренним порывам, неустанно собирая коллекцию древних магических сокровищ или причудливым образом выполняя древние приказы. Какие бы цели не преследовали эти существа, они действуют одинаково: хватают противников своими клешнями и лишают их возможности двигаться с помощью парализующих щупалец.

Чуулы не подвержены старению и способны провести тысячелетия в спячке в укромных местах, пока их не пробудят древние приказы, новые угрозы или странные внезапные желания.