Смотрящий Боромаров
- КБ
- 16
- Инициатива
- +7 (17)
- ПЗ
- 104 (19d6 + 38)
- Скорость
- 30 футов
| Характеристика | Значение | МОД | ИСП |
|---|---|---|---|
| СИЛ | 10 | +0 | +0 |
| ЛВК | 18 | +4 | +7 |
| ВЫН | 15 | +2 | +5 |
| Характеристика | Значение | МОД | ИСП |
|---|---|---|---|
| ИНТ | 12 | +1 | +1 |
| МДР | 14 | +2 | +5 |
| ХАР | 17 | +3 | +3 |
- Навыки
- Внимание +8, Ловкость рук +10, Проницательность +5
- Устойчивость
- Яд
- Восприятие
- пассивное Внимание 18
- Языки
- Воровской жаргон, Всеобщий, Полуросличий
- КО
- 8 (3 900 ПО; БУ +3)
Особенности
ПроворствоСмотрящий Боромаров может перемещаться сквозь пространство любого существа большего размера, но не может останавливаться в этом пространстве.
Действия
МультиатакаСмотрящий Боромаров совершает три атаки Отравленным клинком или Волшебным огнестрелом в любой комбинации.
Отравленный клинокБросок атаки: +7.
Попадание: 13 (2d8 + 4) Режущего урона + 7 (2d6) урона Ядом. Цель Отравлена до начала следующего хода смотрящего. Если цель уже Отравлена, вместо этого она получает 7 (2d6) Режущего урона дополнительного урона урона Ядомом.
Волшебный огнестрелБросок атаки: +7 дистанция 30 футов.
Попадание: 26 (4d10 + 4) урона Силой.
Ответные действия
Невероятное уклонениеУсловие: попадают броском атаки.
Ответ: Смотрящий Боромаров получает половину урона (округлённую в меньшую сторону), нанесённого ему этой атакой.
Смотрящие следят за выполнением крупномасштабных клановых операций, таких как игорные залы и склады контрабанды, ожидающей транспортировки. Эти суровые типы (в основном полурослики) давно свыклись с криминальным образом жизни, а потому расправляются с угрозами с расчётливым хладнокровием.
Агенты клана Боромар
Клан Боромар образовался из семейства полуросликов. Хотя их влияние сильно распространилось, их ключевые агенты — всё ещё члены семьи. Боромары предподчитают обман и подкуп прямому насилию, однако при необходимости неистово оберегают свои интересы. К прочим агентам боромаров относятся бандиты, обыватели, шпионы, громилы и воители.