Ruleholder
Berserker Commander
MM

Предводитель берсерков

Предводитель берсерков

Средний или Небольшой Гуманоид, Нейтральный
КБ
16
Инициатива
+5 (15)
ПЗ
136 (16d8 + 64)
Скорость
40 футов
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
СИЛ19+4+7
ЛВК14+2+2
ВЫН19+4+7
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
ИНТ10+0+0
МДР14+2+2
ХАР9-1-1
Навыки
Атлетика +7, Внимание +5
Невосприимчивость к состояниям
Испуг, Обворожение
Восприятие
пассивное Внимание 15
Языки
Всеобщий
КО
8 (3 900 ПО; БУ +3)

Особенности

Окровавленное бешенствоПока предводитель берсерков Окровавленный, у него Преимущество к броскам атаки и испытаниям.

Действия

МультиатакаПредводитель берсерков совершает три атаки Двуручным топором или Пилумом в любой комбинации.

Двуручный топорБросок атаки: +7.

Попадание: 10 (1d12 + 4) Режущего урона + 10 (3d6) урона Громом.

Урон урона Громомом наносится цели или другому существу в пределах 5 футов от цели.

ПилумБросок атаки: +7 дистанция 30 футов.

Попадание: 18 (4d6 + 4) Колющего урона.

Скорость цели снижается на 5 футов, пока предводитель берсерков не начнёт свой следующий ход.

Бонусные действия

Бешеный натискКаждый союзник в пределах 30 футов от места, где находится предводитель берсерков может использовать Ответное действие, чтобы переместиться на расстояние вплоть до половины своей Скорости, не провоцируя Внеочередные атаки. Предводитель берсерков также может переместиться на расстояние вплоть до значения его Скорости, не провоцируя Внеочередные атаки.

Отмеченные боевыми шрамами предводители берсерков заряжают своих воинов смертоносным фанатизмом и обращаются к первозданной магии, чтобы приумножить свою мощь.

Снаряжение: Двуручный топор, Пилум(6)

Берсерки

Охваченные азартом сражения берсерки превращаются в отчаянных захватчиков, гладиаторов и других неустрашимых воинов.