Бехолдер-зомби
- КБ
- 15
- Инициатива
- -1 (9)
- ПЗ
- 93 (11d10 + 33)
- Скорость
- 5 футов, полёт 20 футов
| Характеристика | Значение | МОД | ИСП |
|---|---|---|---|
| СИЛ | 14 | +2 | +2 |
| ЛВК | 8 | -1 | -1 |
| ВЫН | 16 | +3 | +3 |
| Характеристика | Значение | МОД | ИСП |
|---|---|---|---|
| ИНТ | 3 | -4 | -4 |
| МДР | 8 | -1 | +2 |
| ХАР | 5 | -3 | -3 |
- Невосприимчивость
- Яд
- Невосприимчивость к состояниям
- Отравление, Распластанность, Утомление
- Восприятие
- Ночное зрение 60 футов
- Языки
- Глубинный, Подземный, But can't speak
- КО
- 5 (1 800 ПО; БУ +3)
Особенности
Стойкость нежитиЕсли бехолдер-зомби получает урон, который опускают его ПЗ до 0, он проходит испытание Выносливости (СЛ 5 плюс полученный урон), если только это не Лучистого урона урон или Критический удар. При успехе ПЗ зомби опускаются до 1.
Действия
МультиатакаБехолдер-зомби использует Лучи из глаз дважды.
УкусБросок атаки: +5.
Попадание: 16 (4d6 + 2) Колющего урона.
Лучи из глазБехолдер-зомби пускает из глаз, выбранный случайным образом из описанных ниже, магический луч в цель, которую он видит в пределах 120 футов от себя (бросьте 1d4; повторите бросок, если зомби уже использовал этот луч в этом ходу):
Лучи из глаз
1: Луч паралича.
Испытание Выносливости: СЛ 14.
Провал: Цель Парализована и повторяет испытание в конце каждого своего хода, при успехе эффект для неё прекращается. Спустя 1 минуту, она автоматически проходит испытание.
2: Луч ужаса.
Испытание Мудрости: СЛ 14.
Провал: Урон 13 (3d8) Психического урона. Цель Испугана до конца своего следующего хода.
Успех: Только половина урона.
3: Луч бессилия.
Испытание Выносливости: СЛ 14.
Провал: Урон 10 (3d6) урона Ядом. Цель Отравлена до конца своего следующего хода. Пока цель отравлена, она не может восстанавливать ПЗ.
Успех: Только половина урона.
4: Луч дезинтеграции.
Испытание Ловкости: СЛ 14.
Провал: Урон 27 (5d10) урона Силой. Если цель — немагический объект или творение магической силы, этот луч дезинтегрирует её часть объёмом с 10-футовый Куб.
Успех: Половина урона.
Провал или Успех: Если цель — существо и её ПЗ уменьшаются этим действием до 0, она рассыпается в пыль.
