Ruleholder
Bandit Captain
MM

Бандитский атаман

Бандитский атаман

Средний или Небольшой Гуманоид, Нейтральный
КБ
15
Инициатива
+3 (13)
ПЗ
52 (8d8 + 16)
Скорость
30 футов
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
СИЛ15+2+2
ЛВК16+3+3
ВЫН14+2+2
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
ИНТ14+2+2
МДР11+0+0
ХАР14+2+2
Навыки
Атлетика +4, Обман +4
Восприятие
Языки
Воровской жаргон, Всеобщий
КО
2 (450 ПО; БУ +2)

Действия

МультиатакаБандитский атаман совершает две атаки Скимитаром и Пистолетом в любой комбинации.

СкимитарБросок атаки: +5.

Попадание: 6 (1d6 + 3) Режущего урона.

ПистолетБросок атаки: +5 дистанция 30 футов.

Попадание: 8 (1d10 + 3) Колющего урона.

Ответные действия

ПарированиеУсловие: Попадает бросок атаки в ближнем бою, пока Бандитский атаман держит оружие.

Ответ: Бандитский атаман добавляет значение к своему КБ против этой атаки, что может привести к её промаху.

Бандитские атаманы организуют банды негодяев и совершают незамысловатые ограбления. Некоторые из них выполняют роль телохранителей и помощников более влиятельных преступников.

Бандиты

С помощью угроз бандиты получают всё, что захотят. К этим преступникам относятся члены банд, головорезы и наёмники вне закона. Однако не всеми бандитами движет жадность. Некоторые из них стали вести такую жизнь из-за несправедливых законов, безысходности своего положенияи или под принуждением безжалостных главарей.

Совершите бросок по таблице «Мотив бандита» для вдохновения или выберите сами обстоятельство, вынуждающее бандита совершать преступления.

Мотив бандита
Бандит …
1Борется с угнетателями.
2Был солдатом, от которого все отвернулись, и теперь берёт то, что ему обещали.
3Состоит в банде, для которой все остальные — ​враги.
4С неохотой служит подлому главарю.
5Тайно выполняет задание правительства или местного правителя с целью посеять хаос.
6Делает всё, чтобы выжить.