RULEHOLDERСправочник D&D 5.5e

Живая Громовая волна

Living Thunderwave
AU

Живая Громовая волна

Средняя Конструкция, Без мировоззрения
КБ
15
Инициатива
+1 (11)
ПЗ
30 (4d8 + 12)
Скорость
25 футов, полёт 25 футов
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
СИЛ10+0+0
ЛВК13+1+1
ВЫН16+3+3
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
ИНТ3-4-4
МДР6-2-2
ХАР6-2-2
Невосприимчивость
Гром
Невосприимчивость к состояниям
Глухота, Захват, Испуг, Обворожение, Обездвиженность, Отравление, Распластанность, Слепота, Утомление
Восприятие
Слепозрение 60 футов
Языки
Нет
КО
1 (200 ПО; БУ +2)

Особенности

АморфныйЖивая Громовая волна может пройти через пространство шириной в 1 дюйм без траты дополнительных футов.

Устойчивость к магииЖивая Громовая волна проходит с Преимуществом испытания против заклинаний и других магических эффектов.

Действия

Магический ударБросок атаки: +5, зона досягаемости 5 футов.

Попадание: 6 (1d6 + 3) урона Громом.

Подражание заклинанию (перезарядка 5–6)Испытание Выносливости: СЛ 13, каждое существо в 15-футовом Кубе, исходящем от живой Громовой волны.

Провал: 9 (2d8) урона Громом, и цель отталкивается на 10 футов от живой Громовой волны.

Успех: только половина урона.

Провал или успех: громовой раскат слышен в пределах 300 футов.

Живая Громовая волна ревёт и грохочет, раскатываясь громом, словно неестественная грозовая туча.

Магическая энергия, высвободившаяся во время катастрофической битвы или разрушительного эксперимента, может оживить эффект заклинания, превратив его в живое заклинание. Магическая энергия этих существ не иссякает, а сами они обладают особенностями, напоминающими особенности породивших их заклинаний — обычно заклинаний Воплощения или Эвокации. Живые заклинания обычно остаются в области своего творения, питаясь рассеянной магической энергией и набрасываясь на существ, которых встречают.

Живая Громовая волна
Живая Громовая волна
Другие варианты перевода: Живая волна грома