Ангел бойни
- КБ
- 21
- Инициатива
- +14 (24)
- ПЗ
- 475 (38d12 + 228)
- Скорость
- 50 футов, полёт 50 футов
| Характеристика | Значение | МОД | ИСП |
|---|---|---|---|
| СИЛ | 28 | +9 | +17 |
| ЛВК | 22 | +6 | +6 |
| ВЫН | 22 | +6 | +6 |
| Характеристика | Значение | МОД | ИСП |
|---|---|---|---|
| ИНТ | 12 | +1 | +1 |
| МДР | 22 | +6 | +14 |
| ХАР | 12 | +1 | +1 |
- Навыки
- Атлетика +17, Внимание +14
- Устойчивость
- Дробящий, Колющий, Режущий
- Невосприимчивость
- Лучистый, Некротический
- Невосприимчивость к состояниям
- Испуг, Обворожение, Окаменение, Паралич, Распластанность, Утомление, Шок
- Восприятие
- Истинное зрение 120 футов; пассивное Внимание 24
- Языки
- Все
- КО
- 25 (75 000 ПО; БУ +8)
Особенности
Легендарная устойчивость (4 в день или 5 в день в логове)Если ангел бойни проваливает испытание, он может вместо этого сделать его успешным.
Устойчивость к магииАнгел бойни проходит с Преимуществом испытания против заклинаний и других магических эффектов.
Действия
МультиатакаАнгел бойни совершает {count} атаки, используя Предмет и одну атаку, используя Предмет
Поглощающий ударБросок атаки: +17 зона досягаемости 20 футов.
Попадание: 20 (2d10 + 9) Режущего урона + 13 (2d12) Лучистого урона.
Если цель — существо размером не больше Крупного, она затягивается в пространство ангела и Захвачено (СЛ освобождения 19). Пока цель Захвачена, она Обездвижена. Когда ангел бойни перемещается, Захваченная цель перемещается вместе с ним и не заставляет его тратить дополнительное перемещение. Одновременно этим действием ангел бойни может Захватить до трёх существ.
БросокАнгел бойни швыряет Захваченное существо размером не больше Крупного в пространство в 30 футах от него, которое он видит и которое не находится в воздухе.
Испытание Ловкости: СЛ 25, брошенное существо и существа, находящиеся в целевом пространстве.
Провал: 17 (5d6) Дробящего урона. Цель Распластывается
Успех: Только половина урона.
ЗаклинанияАнгел бойни сотворяет одно из описанных ниже заклинаний. Для этого ему не требуются Материальные компоненты, и он использует Мудрость (СЛ испытаний против заклинаний , + к броскам атаки заклинанием) в качестве заклинательной характеристики:
Неограниченно:
Изменение облика(длится 24 часа)
1/день каждое:
Легендарные действия
Существо может использовать 3 (4 в логове) легендарных действия. Оно восстанавливает потраченные использования в начале своего хода.
БросокАнгел бойни использует Бросок. Он не может выполнить это действие повторно до начала своего следующего хода.
Кружащий ударАнгел бойни перемещается на расстояние вплоть до половины своей Скорости и совершает одну атаку, используя Поглощающий удар.
Вихрь смертиИспытание Ловкости: СЛ 25, каждое существо в исходящей от ангела 10-футовой Эманации.
Провал: 33 (6d10) Некротического урона. Цель не может восстанавливать ПЗ до начала следующего хода ангела.
Успех: Только половина урона.
Провал или успех: Ангел бойни не может выполнить это действие повторно до начала своего следующего хода.
Ангелы бойни, также известные как мирмерики, служат богам смерти (таким как Миркул в сеттинге Забытых королевств или Нерулл в сеттинге Грейхок). Одновременно существуют только три ангела бойни. Божественные сущности вынуждены торговаться с ними, чтобы заручиться их услугами.
Эти ангелы уничтожают сотни жизней за раз в ходе грандиозных актов кровопролития. Священные тексты описывают эти события как предупреждение целым городам или нациям, навлекшим на себя гнев бога. В редких случаях отдельные личности могут заслужить лютую вражду божества, из-за чего оно прибегает к услугам ангела бойни для уничтожения недруга. Ангелы бойни часто используют других существ для помощи в своей кровавой жатве, а порой маскируют зверства под погодные катаклизмы или эпидемии.
Каждый ангел бойни обитает в собственной крепости в Царстве Теней. В обмен на свои услуги ангел получает часть душ и трупов, собранных им во время своих катастрофических деяний. Ангел либо поглощает эти души, питая свои способности, либо использует их для поддержания своих владений в Царстве Теней.
В своём истинном облике ангел бойни представляет собой вихрь из крови, костей, трупов и клинков. Ангел часто принимает иллюзорный облик великана, массивного животного или другой призрачной сущности, чтобы оглядеть территорию, которую собирается опустошить. Многие смертные считают появление ангела бойни предзнаменованием грядущих бедствий.
Кошмарные небожители
Многие простолюдины молятся ангелам, обращая к небу заплаканные лица в поисках могущественного существа, способного решить их проблемы, исцелить горести или проявить милосердие. Но боги, отвечающие на эти молитвы, умалчивают об одном: посланные от их имени ангелы зачастую куда страшнее демонов и дьяволов, которых так боятся смертные. Эти кошмары — существа небесного происхождения, которые либо внушают ужас своим истинным обликом, либо превратились в искаженные версии самих себя из-за взаимодействия с вечно требовательными смертными.
Логово ангела бойни
У каждого ангела бойни есть уникальное логово в Царстве Теней. Вдобавок к привычному для этого плана мраку и отчаянию, эти логова усеяны трупами и наводнены неупокоенными духами тех, кого уничтожил ангел.