Аболет
- КБ
- 17
- Инициатива
- +7 (17)
- ПЗ
- 150 (20d10 + 40)
- Скорость
- 10 футов, плавание 40 футов
| Характеристика | Значение | МОД | ИСП |
|---|---|---|---|
| СИЛ | 21 | +5 | +5 |
| ЛВК | 9 | -1 | +3 |
| ВЫН | 15 | +2 | +6 |
| Характеристика | Значение | МОД | ИСП |
|---|---|---|---|
| ИНТ | 18 | +4 | +8 |
| МДР | 15 | +2 | +6 |
| ХАР | 18 | +4 | +4 |
- Навыки
- Внимание +10, История +12
- Восприятие
- Ночное зрение 120 футов; пассивное Внимание 20
- Языки
- Глубинный
- КО
- 10 (5 900 ПО; БУ +4)
Особенности
Потустороннее восстановлениеСпустя 5d10 дней после уничтожения аболет заново возрождается в новом теле со всеми ПЗ в Дальнем Пределе или другом месте, выбранном мастером.
Легендарная устойчивость (3 в день или 4 в день в логове)Если аболет проваливает испытание, он может вместо этого сделать его успешным.
Облако слизиНаходясь под водой, аболет окружает себя слизью.
Испытание Выносливости: СЛ 14, каждое существо которое попадает в 5-футовой Эманации, которую испускает аболет в конце его хода.
Провал: цель проклята. Пока длится проклятие, кожа этого существа становится прозрачной и склизкой, оно может дышать как в воздухе, так и в воде, и восстанавливать ПЗ, только будучи под водой.
Находясь вне воды, проклятое существо получает урон 6 (1d12) урона Кислотой в конце каждых 10 минут, если его кожу не увлажнить до того, как пройдут эти минуты.
Зондирующая телепатияАболет узнает самые большие желания существа, если оно общается с ним телепатически и аболет видит его.
АмфибияАболет может дышать как в воздухе, так и в воде.
Действия
МультиатакаАболет совершает две атаки Щупальцем и использует Поглощение воспоминаний или Порабощение разума, если оно доступно.
ЩупальцаБросок атаки: +9 зона досягаемости 10 футов.
Попадание: : 12 (2d6 + 5) Дробящего урона.
Если цель — существо размером не больше Крупного, она Захвачена (СЛ освобождения 14) одним из четырёх щупалец.
Поглощение воспоминанийИспытание Интелекта: СЛ 16, одно значение в пределах 30 футов, которое аболет Обворожил или Захватил
Провал: 10 (3d6) Психического урона.
Успех: половина урона
Провал или успех: аболет получает воспоминания цели, если она — Гуманоид и её ПЗ уменьшаются до 0 этим действием.
Порабощение разумаИспытание Мудрости: СЛ 16, одно существо, которое аболет видит в пределах 30 футов.
Провал: цель Обворожена, пока аболет не умрёт, либо не перестанет быть на одном плане бытия с целью. Аболет контролирует обвороженную цель, которая действует как его союзник, пока остается в пределах 60 футов от него. Кроме того, цель и аболет могут телепатически общаться друг с другом на любом расстоянии.
Каждый раз, когда аболет находится как минимум в 1 миле от цели или цель получает урон (не чаще, чем один раз за 24 часа), она повторяет испытание, при успехе эффект для неё прекращается.
Легендарные действия
Существо может использовать 3 (4 в логове) легендарных действия. Оно восстанавливает потраченные использования в начале своего хода.
БичАболет совершает одну атаку Щупальцем.
Психическое истощениеАболет использует Поглощение воспоминаний и восстанавливает 5 (1d10) ПЗ, если у него есть как минимум одно Обворожённое или Схваченное им существо.
