Вы можете призывать клинки из мерцающей психической энергии. Каждый раз, выполняя действие Атака или Внеочередную атаку, вы можете воплотить в свободной руке Психический клинок и атаковать им. Магический клинок обладает следующими особенностями:
Категория оружия: Простое оружие ближнего боя.
Урон при попадании: 1d6 + модификатор характеристики, используемой для броска атаки.
Свойства: Фехтовальное, Метательное (дистанция 60/120 футов)
Свойство мастерства: Отвлекающее (вы можете использовать это свойство, и оно не учитывается при подсчёте количества свойств Оружейного мастерства)
Клинок мгновенно исчезает после попадания или промаха по цели, а также не оставляет следов на цели при нанесении урона.
После атаки этим клинком в свой ход в качестве Бонусного действия вы можете совершить атаку оружием в ближнем бою или дистанционную атаку оружием, используя второй психический клинок, если у вас свободна другая рука для его создания. Кость урона бонусной атаки — 1d4 вместо 1d6.