
Предыстория персонажа отражает то, чем он занимался до того, как стал искателем приключений. Создание уникальной предыстории или изменение уже существующей из Книги игрока может отражать тему вашей кампании или элементы вашего мира. Вы также можете создать предысторию, чтобы помочь игроку реализовать историю его персонажа так, как он её видит.
В этом разделе пошагово описано, как создавать предыстории наподобие тех, что представлены в Книге игрока, адаптируя их под ваш мир и героев, которые в нём живут.
1: Выберите характеристики
Выберите три характеристики, которые подходят этой предыстории:
Сила или Ловкость. Эти характеристики идеальны для предыстории, предполагающей физические нагрузки.
Выносливость. Эта характеристика идеальна для предыстории, связанной со стойкостью или долгими часами активности.
Интеллект или Мудрость. Одна из этих характеристик или обе сразу идеальны для предыстории, сосредоточенной на интеллектуальных или духовных вопросах.
Харизма. Эта характеристика идеальна для предыстории, связанной с исполнением или общением.
2: Выберите черту
Выберите одну черту из категории «Происхождение». Примеры черт происхождения вы найдёте в Книге игрока.
3: Выберите умения в навыках
Выберите два навыка, подходящих для этой предыстории. Умения в навыках, которые даёт предыстория, не обязаны соотноситься с характеристиками, которые она повышает.
4: Выберите умение в обращении с инструментом
Выберите один инструмент, используемый в занятии, к которому относится эта предыстория, или часто с ним ассоциируемый.
5: Выберите экипировку
Соберите набор экипировки стоимостью 50 зм (включая неизрасходованное золото). Не включайте воинское оружие и броню — персонажи получают их при выборе класса.