Виктра Морденхейм
- КБ
- 15
- Инициатива
- +3 (13)
- ПЗ
- 123 (19d8 + 38)
- Скорость
- 30 футов
| Характеристика | Значение | МОД | ИСП |
|---|---|---|---|
| СИЛ | 11 | +0 | +0 |
| ЛВК | 16 | +3 | +3 |
| ВЫН | 15 | +2 | +5 |
| Характеристика | Значение | МОД | ИСП |
|---|---|---|---|
| ИНТ | 21 | +5 | +5 |
| МДР | 10 | +0 | +0 |
| ХАР | 10 | +0 | +3 |
- Навыки
- Магия +8, Медицина +6, Расследование +8
- Восприятие
- —
- Языки
- Всеобщий, Драконий, Дварфийский, Эльфийский, Гоблинский, Полуросличий
- КО
- 7 (2 900 ПО; БУ +3)
Особенности
Восстановление Тёмной властительницыКогда Виктра Морденхейм умирает, она возрождается со всеми ПЗ спустя 1d10 недель где-то в Ламордии.
Легендарная устойчивость (3 в день или 4 в день в логове)Если Виктра Морденхейм проваливает испытание, она может вместо этого сделать его успешным.
Укрепление изобретенийВ конце каждого хода Виктры каждый её союзник-Конструкция в исходящей от неё 5-футовой Эманации получает 5 Временных ПЗ. Эта особенность не действует, если Виктра .
Действия
МультиатакаВиктра Морденхейм совершает две атаки, используя Громоотвод. Она может заменить одну атаку на использование Шприца.
ГромоотводБросок атаки: +3 зона досягаемости 5 футов или дистанция 90 футов.
Попадание: 9 (2d8) урона Молнией. Цель не может выполнять Ответные действия до начала своего следующего хода.
ШприцИспытание Выносливости: СЛ 16, одно существо, которое Виктра Морденхейм видит в пределах 5 футов.
Провал: Цель на 1 минуту. Пока цель Отравлена таким образом, она подвергается воздействию одного из следующих эффектов (по выбору Виктры). Цель повторяет испытание в конце каждого своего хода, при успехе эффект для неё прекращается. Через 1 минуту цель автоматически успешно проходит испытание.
Едкая сыворотка. Цель получает 10 (4d4) урона Кислотой в начале каждого своего хода, а её Скорость уменьшается на 10 футов.
Смертоносная сыворотка. Цель получает 11 (2d10) Некротического урона в начале каждого своего хода и не может восстанавливать ПЗ.
Умопомрачительная сыворотка. Цель получает 10 (3d6) Психического урона в начале каждого своего хода и проходит с Помехой испытания для поддержания Концентрации.
Бонусные действия
Активация конструкцийВиктра Морденхейм сотворяет Оживление предметов, используя Интеллект в качестве заклинательной характеристики.
Ответные действия
Перенаправление атакиУсловие: Существо, которое видит Виктра Морденхейм, совершает бросок атаки по ней.
Ответ: Виктра Морденхейм выбирает Небольшого или Среднего союзника в пределах 5 футов от себя. Затем Виктра Морденхейм и этот союзник меняются местами, и союзник становится целью атаки.
Легендарные действия
Существо может использовать 3 (4 в логове) легендарных действия. Оно восстанавливает потраченные использования в начале своего хода.
ШокерВиктра Морденхейм перемещается на расстояние вплоть до половины своей Скорости и совершает одну атаку, используя Громоотвод. Виктра Морденхейм не может выполнить это действие снова до начала своего следующего хода.
Статический разрядИспытание Ловкости: СЛ 16, каждое существо в Сфере радиусом 10 футов с центром в точке, которую Виктра Морденхейм видит в пределах 90 футов.
Провал: 5 (2d4) урона Молнией.
Успех: Половина урона.