Ruleholder

Виктра Морденхейм

Viktra Mordenheim
RHW

Виктра Морденхейм

Средний Гуманоид, Человек, Злой
КБ
15
Инициатива
+3 (13)
ПЗ
123 (19d8 + 38)
Скорость
30 футов
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
СИЛ11+0+0
ЛВК16+3+3
ВЫН15+2+5
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
ИНТ21+5+5
МДР10+0+0
ХАР10+0+3
Навыки
Магия +8, Медицина +6, Расследование +8
Восприятие
Языки
Всеобщий, Драконий, Дварфийский, Эльфийский, Гоблинский, Полуросличий
КО
7 (2 900 ПО; БУ +3)

Особенности

Восстановление Тёмной властительницыКогда Виктра Морденхейм умирает, она возрождается со всеми ПЗ спустя 1d10 недель где-то в Ламордии.

Легендарная устойчивость (3 в день или 4 в день в логове)Если Виктра Морденхейм проваливает испытание, она может вместо этого сделать его успешным.

Укрепление изобретенийВ конце каждого хода Виктры каждый её союзник-Конструкция в исходящей от неё 5-футовой Эманации получает 5 Временных ПЗ. Эта особенность не действует, если Виктра .

Действия

МультиатакаВиктра Морденхейм совершает две атаки, используя Громоотвод. Она может заменить одну атаку на использование Шприца.

ГромоотводБросок атаки: +3 зона досягаемости 5 футов или дистанция 90 футов.

Попадание: 9 (2d8) урона Молнией. Цель не может выполнять Ответные действия до начала своего следующего хода.

ШприцИспытание Выносливости: СЛ 16, одно существо, которое Виктра Морденхейм видит в пределах 5 футов.

Провал: Цель на 1 минуту. Пока цель Отравлена таким образом, она подвергается воздействию одного из следующих эффектов (по выбору Виктры). Цель повторяет испытание в конце каждого своего хода, при успехе эффект для неё прекращается. Через 1 минуту цель автоматически успешно проходит испытание.

  • Едкая сыворотка. Цель получает 10 (4d4) урона Кислотой в начале каждого своего хода, а её Скорость уменьшается на 10 футов.

  • Смертоносная сыворотка. Цель получает 11 (2d10) Некротического урона в начале каждого своего хода и не может восстанавливать ПЗ.

  • Умопомрачительная сыворотка. Цель получает 10 (3d6) Психического урона в начале каждого своего хода и проходит с Помехой испытания для поддержания Концентрации.

Бонусные действия

Активация конструкцийВиктра Морденхейм сотворяет Оживление предметов, используя Интеллект в качестве заклинательной характеристики.

Ответные действия

Перенаправление атакиУсловие: Существо, которое видит Виктра Морденхейм, совершает бросок атаки по ней.

Ответ: Виктра Морденхейм выбирает Небольшого или Среднего союзника в пределах 5 футов от себя. Затем Виктра Морденхейм и этот союзник меняются местами, и союзник становится целью атаки.

Легендарные действия

Существо может использовать 3 (4 в логове) легендарных действия. Оно восстанавливает потраченные использования в начале своего хода.

ШокерВиктра Морденхейм перемещается на расстояние вплоть до половины своей Скорости и совершает одну атаку, используя Громоотвод. Виктра Морденхейм не может выполнить это действие снова до начала своего следующего хода.

Статический разрядИспытание Ловкости: СЛ 16, каждое существо в Сфере радиусом 10 футов с центром в точке, которую Виктра Морденхейм видит в пределах 90 футов.

Провал: 5 (2d4) урона Молнией.

Успех: Половина урона.

ViktraMordenheZm
Другие варианты перевода: Виктра Морденхайм