Ruleholder

Некрихор

Necrichor
RHW

Некрихор

Средняя Нежить, Злая
КБ
14
Инициатива
+3 (13)
ПЗ
85 (10d8 + 40)
Скорость
20 футов, лазание 20 футов
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
СИЛ8-1-1
ЛВК16+3+3
ВЫН18+4+7
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
ИНТ17+3+6
МДР13+1+4
ХАР10+0+0
Устойчивость
Кислота, Некротический
Невосприимчивость
Яд
Невосприимчивость к состояниям
Глухота, Захват, Испуг, Обворожение, Обездвиженность, Отравление, Паралич, Распластанность, Слепота, Утомление
Восприятие
Слепозрение 120 футов
Языки
Всеобщий, два других языка
КО
7 (2 900 ПО; БУ +3)

Особенности

АморфныйНекрихор может пройти через пространство шириной в 1 дюйм без траты дополнительных футов.

Возрождённый в кровиСпустя 1d10 дней после уничтожения некрихор возрождается со всеми ПЗ в незанятом пространстве, ближайшем к существу по его выбору, в которое тот вселялся при помощи Кровавой марионетки.

Некрихор не может использовать эту особенность, если его останки находятся в сосуде под действием заклинания Освящение или если все прошлые цели Кровавой марионетки мертвы.

Легендарная устойчивость (2 в день)Если некрихор проваливает испытание, он может вместо этого сделать его успешным.

Паучьи лапыНекрихор может лазать по труднодоступным поверхностям, в том числе по потолку. Проверка характеристики для этого не требуется.

Действия

МультиатакаНекрихор совершает две атаки Некротической вспышкой.

Некротическая вспышкаБросок атаки: +2 зона досягаемости 5 футов или дистанция 120 футов.

Попадание: 8 (2d8 - 1) Силой + 11 (2d10) Некротического урона. Цель до начала следующего хода некрихора. Пока цель Отравлена, она не может восстанавливать ПЗ.

Кровавая марионеткаИспытание Выносливости: СЛ 15, одно существо в пределах 5 футов. Конструкции и Нежить автоматически успешно проходят испытание.

Провал: Некрихор вселяется в цель; некрихор исчезает, а цель и теряет контроль над своим телом. Теперь некрихор контролирует это тело, но цель воспринимает происходящее. Некрихор не может быть целью атак, заклинаний и прочих эффектов, кроме специально нацеленных на Нежить. Все параметры некрихора не меняются, кроме Скорости, модификаторов Силы, Ловкости, Выносливости, которые он получает от цели.

Вселение длится до тех пор, пока ПЗ тела не опустятся до 0, либо некрихор не покинет его Бонусным действием. Когда вселение заканчивается, некрихор возвращается в незанятое пространство в пределах 5 футов от цели, и она невосприимчива к Кровавой марионетке этого некрихора на 24 часа.

Успех: Цель невосприимчива к Кровавой марионетке этого некрихора на 24 часа.