Хазлик
- КБ
- 16
- Инициатива
- +13 (23)
- ПЗ
- 154 (28d8 + 28)
- Скорость
- 30 футов
| Характеристика | Значение | МОД | ИСП |
|---|---|---|---|
| СИЛ | 10 | +0 | +0 |
| ЛВК | 16 | +3 | +3 |
| ВЫН | 12 | +1 | +1 |
| Характеристика | Значение | МОД | ИСП |
|---|---|---|---|
| ИНТ | 20 | +5 | +10 |
| МДР | 15 | +2 | +7 |
| ХАР | 16 | +3 | +3 |
- Навыки
- Внимание +7, История +10, Магия +10
- Невосприимчивость
- (Charmed with Mind Blank), Психический
- Невосприимчивость к состояниям
- Обворожение
- Восприятие
- пассивное Внимание 17
- Языки
- Демонический, Всеобщий, Драконий, Великаний, Дьявольский, Подземный
- КО
- 14 (11 500 ПО; БУ +5)
Особенности
Порыв дикой магииХазлик воплощает один из следующих магических порывов и нацеливается на существо, которое видит в пределах 120 футов. Пока Хазлик , он воплощает два порыва (бросьте 1d4; перебросьте, если Хазлик уже использовал этот порыв в текущий ход):
Туманная перестановка. Хазлик может телепортировать цель на расстояние вплоть до 30 футов в незанятое пространство, которое видит на поверхности или жидкости, способную выдержать цель.
Глазная гниль. Испытание Выносливости: СЛ 18. Провал: Цель до конца своего следующего хода.
Пылающий разум. Испытание Интеллекта: СЛ 18. Провал: 11 (2d10) Психического урона. Цель не может выполнять действие до конца своего следующего хода.
Схлопывание. Испытание Ловкости: СЛ 18. Провал: 10 (3d6) урона Силой. Провал или успех: Каждое существо в пределах 5 футов от цели получает 10 (3d6) урона Силой.
Восстановление Тёмного властелинаКогда Хазлик умирает, он возрождается со всеми ПЗ спустя 1d10 недель где-то в Борке.
Легендарная устойчивость (3 в день или 4 в день в логове)Если Хазлик проваливает испытание, он может вместо этого сделать его успешным.
Устойчивость к магииХазлик проходит с Преимуществом испытания против заклинаний и других магических эффектов.
Действия
МультиатакаХазлик совершает три атаки, используя Волшебную вспышку.
Волшебная вспышкаБросок атаки: +10 зона досягаемости 5 футов или дистанция 150 футов.
Попадание: 21 (3d10 + 5) урона Силой.
ЗаклинанияХазлик сотворяет одно из описанных ниже заклинаний, испольузя Интеллект (СЛ испытаний против заклинаний 18, +10 к броскам атаки заклинанием) в качестве заклинательной характеристики:
Неограниченно:
Магический доспех (включено в КБ)
2/день каждое:
Удар молнии (5-й круг)
1/день каждое:
Сокрытие разума (сотворено перед боем)
Боевой посохБросок атаки: +5 зона досягаемости 5 футов.
Попадание: 3 (1d6) Дробящего урона.
Ответные действия
Защитная магияХазлик сотворяет Контрзаклинание или Щит при наступлении условия заклинания и использует заклинательную характеристику из действия Заклинания.
Легендарные действия
Существо может использовать 3 (4 в логове) легендарных действия. Оно восстанавливает потраченные использования в начале своего хода.
Волшебный ударХазлик совершает одну атаку, используя Волшебную вспышку.
Волшебная телепортацияХазлик телепортируется на расстояние вплоть до 60 футов в незанятое пространство, которое видит. Каждое существо в пределах 10 футов от покинутого им пространства получает 11 (2d10) урона Силой. Хазлик не может выполнить это действие снова до начала своего следующего хода.